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5个建议,让你抓住MG动画脚本创作核心 [复制链接]

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MG动画视频是一种视听艺术,是提升形象、树立品牌的重要手段之一。那么怎样才能制作一部优质的动画视频呢?一个常规MG动画的诞生需要经历:文案、分镜、手绘、配音、音乐、动画、合成、剪辑、音效等众多流程,高难度的案例甚至会需要C4D这样的三维软件作为辅助。

在整个制作过程当中,脚本文案应当时重中之重,直接影响最终的成片效果。别的环节都是呈现样式的不断优化,唯有脚本文案,是MG动画的灵魂。

是他,告诉观众,我们在说什么!

是他,紧扣观众心弦,一步一步紧紧跟随我们的节奏!

是他,带着观众进入我们事先准备好的终点。

那么,应该如何策划呢?

很多策划者在策划一个广告视频制作的时候,爱忽视掉文案的结构,总强调创意,创意在MG动画视频制作中固然重要,但整个MG动画文案的结构也是非常重要的,它们一环扣一环的关系,只要严格把控好了整个文案的创意、整个文案的结构、整个文案的思路等重要因素后,创作出来的文案才会有人愿意看,看得懂。

如果一篇MG动画脚本文案,结构混乱,创意不够突出,思路不够清晰可想而知,出来的作品肯定不怎么样,再华丽的语言也无法挽救整个MG动画视频成功。

那么如何构思行云流水的MG动画就把文案呢,弘成君今天就为同学们带来了以下实战建议供有兴趣的同学们参考学习。

建议一

先写产品痛点

单刀直入的写一个产品的痛点、一个模式的痛点、我们会遇到的痛点是什么,不需要脱离带水的去写过多修饰,直接了当的说痛点,引出痛点,让看的人能也体会到这个痛点给他生活或者他的领域里面带来的那些不爽的事情,从而在看这个MG动画的时候能找到他的共鸣,既是我们的痛点也是他的痛点更是大家的痛点。

建议二

解决痛点

解决痛点的办法我们在做MG动画宣传片的时候,肯定也是宣传我们的产品的优势特点,我们产品的诞生能给那些人带来那些好处,无非都是这些,也是您做MG动画宣传片的目的所在,前面说到痛点,这里我们就可以直接了当的切入我们的产品能给大家解决什么问题,也就是用了这个产品后,就能怎么样去解决用户的痛点。

建议三

具体解决痛点的方案

任何一个好产品一定是在已经成熟基础上才会往市场上推,肯定不是还处在一个概念期阶段就往市场推,这样做既是对自己产品不负责也是对消费者不负责的做事方式。

所以正常方式是吹泡泡已经成熟了,才会考虑大力做广告宣传做MG动画短片介绍等宣传工作的展开,既然是一个成熟的产品了,肯定也有了足够的办法和方案去解决用户痛点,如果越细肯定越能受到用户爱戴,所以就得写出解决用户痛点的方案及办法等。

建议四

能解决痒点那更好

一个好产品如果除了解决痛点的同时也能解决用户的痒点,那一定是一个非常成功的产品,所以在创作文案的时候,这个产品本身具备解决痒点功能,那为何不再写进去呢。

比如

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